像素塔卡片战争"Project Divide"/体系卡战术指导:修订间差异
|  创建页面,内容为“本页面用于存放对体系卡的战术说明与分析。” | 小无编辑摘要 | ||
| 第1行: | 第1行: | ||
| 本页面用于存放对体系卡的战术说明与分析。 | {{碎数研|}} | ||
| {{不完整}} | |||
| <big>'''本页面用于存放对体系卡的战术说明与分析。'''</big> | |||
| ==思路教学== | |||
| <poem> | |||
| '''上手概率公式 : ''' | |||
| P (X) = C ( 主卡组内有几张期望上手的卡 , 期望上手数量 ) * C ( 主卡组卡片总数-主卡组内有几张期望上手的卡 ,  此次抽卡数量-期望上手数量 ) / C ( 主卡组卡片总数 , 此次抽卡数量 ) | |||
| '''期望值公式 : ''' | |||
| E (X) = 此次抽卡数量*主卡组内有几张期望上手的卡/主卡组卡片总数 | |||
| </poem> | |||
| ===“音”suono=== | |||
| ====介绍==== | |||
| <poem> | |||
| “林泊”属性泛用小轴 , 灵活调度卡组内“林泊”属性卡片 , 适用于展开链或初动点有“林泊”属性卡片的卡组 , 当作二号选择初动点或展开过程中吃到阻抗时的补点使用。 | |||
| 本家角色 : | |||
| '''音·克里岑多 ( Suono·Crescendo )''' | |||
| '''音·德克岑哆 ( Suono·Decrescendo )''' | |||
| '''音·薇瓦砌 ( Suono·VIvace ) ''' | |||
| 本家行动卡 :  | |||
| '''音·协奏曲 ( Suono·Concerto )''' | |||
| 本家反击卡 :  | |||
| '''音·绝撼高潮 ( Suono·Climax )''' | |||
| </poem> | |||
| ====展开思路==== | |||
| <poem> | |||
| 仅提供参考思路,请贯彻tcg游戏的思路自由。 | |||
| 推荐预组 :  | |||
| 3'''克里岑多''' , 1'''德克岑哆''' , 1'''薇瓦砌''' , 1'''协奏曲''' , 1'''绝撼高潮''' ( 7卡极缩轴,3种类的共3张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.487。 | |||
| 3'''克里岑多''' , 3'''德克岑哆''' , 1'''薇瓦砌''' , 1'''协奏曲''' , 1'''绝撼高潮''' ( 9卡正常轴,3种类的共5张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.599。 | |||
| 3'''克里岑多''' , 3'''德克岑哆''' , 3'''薇瓦砌''' , 3'''协奏曲''' , 1'''绝撼高潮''' ( 13卡极端轴,3种类的共9张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.763 。 | |||
| 反击废件上手概率固定0.100。 | |||
| 请以实际情况搭配上自己的概率学知识来灵活决定带什么卡带多少张卡 , 集换式card game并不固定卡组 !  | |||
| <small>废件 : 对初动毫无用处的 , 单卡上手情况下完全无用的卡片。</small> | |||
| '''克里岑多'''开  (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) :  | |||
| 载入'''克里岑多''' ( 4kb ) ,效果精确捡'''协奏曲''' , '''协奏曲'''( 1kb )连携载入'''德克岑哆''' ( 5kb ) , '''克里岑多'''被动抽一, '''德克岑哆'''效果连携载入'''薇瓦砌''' ( 11kb ) , '''薇瓦砌'''精确检索'''绝撼高潮''' , '''德克岑哆'''被动同'''克里岑多'''一起回到卡组精确检索一张'''“林泊”'''属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。 | |||
| '''德克岑哆'''开  (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) :  | |||
| 载入'''德克岑哆''' (4kb), 登场效果连携载入'''克里岑多'''(8kb) , '''克里岑多'''效果捡一张'''协奏曲''' , '''协奏曲'''(5kb)连携载入'''薇瓦砌''' (11kb), '''克里岑多'''被动抽一,'''薇瓦砌'''检索'''绝撼高潮''' ,  '''德克岑哆'''被动同'''克里岑多'''一起回到卡组精确检索一张'''“林泊”'''属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。 | |||
| '''薇瓦砌'''开  (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) :  | |||
| 载入'''薇瓦砌'''(6kb) , 登场效果找一张'''协奏曲''' ,''' 协奏曲'''(3kb)连携载入'''德克岑哆''' (7kb), '''德克岑哆'''连携载入'''克里岑多'''(11kb) , '''克里岑多'''检索'''绝撼高潮''' , '''德克岑哆'''被动同'''克里岑多'''一起回到卡组精确检索一张'''“林泊”'''属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。 | |||
| 注意到'''薇瓦砌'''开将少一次'''克里岑多'''的抽卡。 | |||
| '''协奏曲'''开(括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) :  | |||
| '''协奏曲'''(-3kb)连携载入'''克里岑多''' (1kb), '''克里岑多'''回收'''协奏曲''' ,再次'''协奏曲'''(-2kb)连携载入'''德克岑哆''' (2kb), '''克里岑多'''被动抽一, '''德克岑哆'''效果连携载入'''薇瓦砌''' ( 8kb ) , '''薇瓦砌'''精确检索'''绝撼高潮''' , '''德克岑哆'''被动同'''克里岑多'''一起回到卡组精确检索一张'''“林泊”'''属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。 | |||
| 注意到'''协奏曲'''开将少3KB值。 | |||
| '''音'''角色卡也可以适用特殊效果弃一张手牌来在combo起始连携载入 , 避免对方将阻抗交给'''“音”'''卡导致既没有调度到'''“林泊”'''卡也失去了主动载入次数的尴尬情况。 | |||
| 注意记得留出费用使用'''绝撼高潮''' ( -8kb ), 否则根据'''克里岑多'''、'''德克岑哆'''、'''薇瓦砌'''的登场效果自肃,自己将在第二个回合的攻防阶段结束时'''弃置三张手牌'''。 | |||
| </poem> | |||
| ===SPS-EMERALD=== | |||
| ====介绍==== | |||
| <poem> | |||
| 以大量使用双面行动卡和双面技能在对方回合灵活阻抗而达到拉开资源差距的中速多变式型卡组。 | |||
| 依靠手中的双面卡片与对手一步一步拉开资源差距 , 这样一来尽管只具备弱斩杀能力 , 在每个回合中一拳一步地前行便能走向胜利! | |||
| 本家角色 :  | |||
| '''“特洛特”''' | |||
| '''桃乐丝''' | |||
| '''蒙比''' | |||
| ( 未完待续 ) | |||
| 本家行动卡 :  | |||
| '''判决罪恶''' | |||
| '''欢迎入伙''' | |||
| '''太阳果''' | |||
| '''飓风暴雨''' | |||
| '''重生锚点''' | |||
| ( 未完待续 ) | |||
| 本家反击卡 :  | |||
| '''斩决罪者''' | |||
| '''烤蚓螈''' | |||
| ( 未完待续 ) | |||
| 推荐主轴 :  | |||
| 3'''“特洛特”''' , 1'''“桃乐斯”''' , 1'''“蒙比”''' ,  | |||
| 3'''判决罪恶''' , 3'''欢迎入伙''' , 3'''太阳果''' , 3'''飓风暴雨''' , 3'''重生锚点''' ,  | |||
| 1'''斩决罪者'''。 | |||
| 21卡正常轴 , 包含2张固定本家废件。 | |||
|  ( 上场前最好和你羁绊的卡片们谈谈心 , '''特洛特'''要多多地上手,'''桃乐丝'''和'''斩决罪者'''要少少地上手。 )  | |||
| </poem> | |||
| ====展开思路==== | |||
| <poem> | |||
| 直到该篇编辑前 , 本家有且只有一张'''“林泊”属性'''单卡启动点 : '''“特洛特”''' , 基本核心思路就是以能够达到的任何方法调度到'''“特洛特”''' , 随后固定combo一波终场。当然'''“特洛特”'''单卡并非唯一combo , 同样可以通过本家的多卡配合来展开。 | |||
| 目前在开局能调度到'''“特洛特”'''的卡有'''重生锚点''' ( 需要扣除2KB值 ) 、'''判决罪恶''' ( 要丢弃一张手牌 ) , 数量9:41较为稀少,因此建议投入滤抽手段与泛用小轴,较为推荐'''迷途知返'''、'''断尾逃生'''和7卡'''“音”'''轴 , 这样一来启动概率就会从 | |||
| 1-C ( 9, 0 ) C ( 50-9 , 5-0 ) /C ( 50, 5 )约等于0.646 | |||
| 变成 | |||
| 1-C ( 19 , 0 ) C ( 50-19 , 5-0 ) / C ( 50 , 5 )约等于0.920。 | |||
| ( 此处'''迷途知返'''及'''断尾逃生'''精确计算分别为0.800与0.560,因此6卡粗略照4张启动点计算 )  | |||
| 注意即使调度到'''“特洛特”''' , 但展开combo是一个精妙的过程,如果被断掉一个点 , 除非掏上来一张回费和第二张相同的点位 , 恐怕就只能妥协,因此建议投入ac卡'''调音天狗'''来去除断点的可能性 , 投入三张至少上手一张或以上概率即为0.276。 | |||
| '''“特洛特”'''开 (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) :  | |||
| 载入'''“特洛特”''' ( 3kb )  , 效果贴一张'''翡翠宫'''上来 ( 6kb ) ,'''翡翠宫'''检索'''太阳果''' ,  ( 最重要的一步 ) '''太阳果'''(0kb ) 堆'''欢迎入伙'''适用其效果炸掉'''翡翠宫'''捡一张'''重生锚点''' , +5kb( 5kb ) , '''翡翠宫'''被炸捡一张'''飓风暴雨''' , '''重生锚点''' ( 3kb )连携'''桃乐丝''' ( 9kb )  , '''翡翠宫'''从幽蓝国重新贴上来贴到'''桃乐斯'''下 , '''桃乐丝'''随机削减对方一张手牌,'''飓风暴雨''' ( 4kb ) 载入一张'''蒙比''' ( 7kb )  , '''蒙比'''效果移动'''桃乐丝'''到'''翡翠宫'''上, +3kb ( 10kb ) , '''桃乐丝'''主动把'''蒙比'''弹回手回收幽蓝国内'''太阳果'''。 | |||
| '''太阳果'''堆'''斩决罪者'''能炸一张,随后对应'''桃乐丝'''效果可以炸对方场上/手牌一张卡。而幽蓝国内的'''重生锚点'''能让场上一张卡返回手卡。两炸一弹,'''桃乐丝'''看上去有一个很强的抗性 , 但其实在做场回合结束时就过期了。 | |||
| 如若'''太阳果'''效果没有通过,则直接回合结束并使用'''“特洛特”'''的效果检索'''重生锚点'''来达成 ( 在对方回合'''重生锚点'''加速连携载入'''桃乐丝''' , 一次登场选中无效和一次炸场上/对方手牌一张卡 , '''桃乐丝'''带抗性 ) 妥协场 , 注意正常展开下做到'''太阳果'''这一步是正好0kb的 , 妥协场需要动用游戏开始时给予的3kb , 有时可能不够费用,建议投入'''碎片整理'''这样的泛用回费。 | |||
| 要是'''太阳果'''和'''“特洛特”'''妥协效果都没通过的话 , 等着被斩杀吧。 | |||
| '''注意翡翠有一极大弱点 : 太阳果通过或否。堆一张并同时适用其效果,是极为重要的资源点 , 如果堆欢迎入伙就等效于“扣1kb , 炸一张自己场上的卡 , 再找一张卡”, 一般炸翡翠宫 , 这样不仅能再捡一张,后续展开中翡翠宫也能回到场上或手卡 , 那么进一步翻译为“扣1kb , 找两张本家卡” , 简直是刻印__魔锻__师或者斩__圆武 ! ! ! ! ! ! 因此务必保证太阳果效果通过!那些前来学习对抗翡翠的人们,务必阻停这一弱点 , 同时也要小心“特洛特”的回合结算效果检索重生锚点妥协 ( 连携桃乐丝仍有一次炸卡一次选中无效 )''' | |||
| </poem> | |||
2024年11月3日 (日) 13:58的版本
|  | 碎数研相关词条 碎数研编号:' 该词条由非Phigros作品参与者创建或编辑且不受保护。 由于碎数研本身的性质,请谨慎阅读,同时注意碎数研不具有官方性质。 如词条与已存在的隐性设定冲突,请前往林泊百科编辑建议箱提出。 | 
| 不完整页面 该词条尚未完成。 | 
本页面用于存放对体系卡的战术说明与分析。
思路教学
上手概率公式 : 
P (X) = C ( 主卡组内有几张期望上手的卡 , 期望上手数量 ) * C ( 主卡组卡片总数-主卡组内有几张期望上手的卡 ,  此次抽卡数量-期望上手数量 ) / C ( 主卡组卡片总数 , 此次抽卡数量 )
期望值公式 : 
E (X) = 此次抽卡数量*主卡组内有几张期望上手的卡/主卡组卡片总数
“音”suono
介绍
“林泊”属性泛用小轴 , 灵活调度卡组内“林泊”属性卡片 , 适用于展开链或初动点有“林泊”属性卡片的卡组 , 当作二号选择初动点或展开过程中吃到阻抗时的补点使用。
本家角色 :
音·克里岑多 ( Suono·Crescendo )
音·德克岑哆 ( Suono·Decrescendo )
音·薇瓦砌 ( Suono·VIvace ) 
本家行动卡 : 
音·协奏曲 ( Suono·Concerto )
本家反击卡 : 
音·绝撼高潮 ( Suono·Climax )
展开思路
仅提供参考思路,请贯彻tcg游戏的思路自由。
推荐预组 : 
3克里岑多 , 1德克岑哆 , 1薇瓦砌 , 1协奏曲 , 1绝撼高潮 ( 7卡极缩轴,3种类的共3张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.487。
3克里岑多 , 3德克岑哆 , 1薇瓦砌 , 1协奏曲 , 1绝撼高潮 ( 9卡正常轴,3种类的共5张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.599。
3克里岑多 , 3德克岑哆 , 3薇瓦砌 , 3协奏曲 , 1绝撼高潮 ( 13卡极端轴,3种类的共9张A卡 , 1张S卡 , 1张废件) 抽到一张以上的启动点概率约0.763 。
反击废件上手概率固定0.100。
请以实际情况搭配上自己的概率学知识来灵活决定带什么卡带多少张卡 , 集换式card game并不固定卡组 ! 
废件 : 对初动毫无用处的 , 单卡上手情况下完全无用的卡片。
克里岑多开  (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 
载入克里岑多 ( 4kb ) ,效果精确捡协奏曲 , 协奏曲( 1kb )连携载入德克岑哆 ( 5kb ) , 克里岑多被动抽一, 德克岑哆效果连携载入薇瓦砌 ( 11kb ) , 薇瓦砌精确检索绝撼高潮 , 德克岑哆被动同克里岑多一起回到卡组精确检索一张“林泊”属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。
德克岑哆开  (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 
载入德克岑哆 (4kb), 登场效果连携载入克里岑多(8kb) , 克里岑多效果捡一张协奏曲 , 协奏曲(5kb)连携载入薇瓦砌 (11kb), 克里岑多被动抽一,薇瓦砌检索绝撼高潮 ,  德克岑哆被动同克里岑多一起回到卡组精确检索一张“林泊”属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。
薇瓦砌开  (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 
载入薇瓦砌(6kb) , 登场效果找一张协奏曲 , 协奏曲(3kb)连携载入德克岑哆 (7kb), 德克岑哆连携载入克里岑多(11kb) , 克里岑多检索绝撼高潮 , 德克岑哆被动同克里岑多一起回到卡组精确检索一张“林泊”属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。
注意到薇瓦砌开将少一次克里岑多的抽卡。
协奏曲开(括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 
协奏曲(-3kb)连携载入克里岑多 (1kb), 克里岑多回收协奏曲 ,再次协奏曲(-2kb)连携载入德克岑哆 (2kb), 克里岑多被动抽一, 德克岑哆效果连携载入薇瓦砌 ( 8kb ) , 薇瓦砌精确检索绝撼高潮 , 德克岑哆被动同克里岑多一起回到卡组精确检索一张“林泊”属性的卡片 , 随后多一次主动载入机会。
注意到协奏曲开将少3KB值。
音角色卡也可以适用特殊效果弃一张手牌来在combo起始连携载入 , 避免对方将阻抗交给“音”卡导致既没有调度到“林泊”卡也失去了主动载入次数的尴尬情况。
注意记得留出费用使用绝撼高潮 ( -8kb ), 否则根据克里岑多、德克岑哆、薇瓦砌的登场效果自肃,自己将在第二个回合的攻防阶段结束时弃置三张手牌。
SPS-EMERALD
介绍
以大量使用双面行动卡和双面技能在对方回合灵活阻抗而达到拉开资源差距的中速多变式型卡组。
依靠手中的双面卡片与对手一步一步拉开资源差距 , 这样一来尽管只具备弱斩杀能力 , 在每个回合中一拳一步地前行便能走向胜利!
本家角色 : 
“特洛特”
桃乐丝
蒙比
( 未完待续 )
本家行动卡 : 
判决罪恶
欢迎入伙
太阳果
飓风暴雨
重生锚点
( 未完待续 )
本家反击卡 : 
斩决罪者
烤蚓螈
( 未完待续 )
推荐主轴 : 
3“特洛特” , 1“桃乐斯” , 1“蒙比” , 
3判决罪恶 , 3欢迎入伙 , 3太阳果 , 3飓风暴雨 , 3重生锚点 , 
1斩决罪者。
21卡正常轴 , 包含2张固定本家废件。
 ( 上场前最好和你羁绊的卡片们谈谈心 , 特洛特要多多地上手,桃乐丝和斩决罪者要少少地上手。 )
展开思路
直到该篇编辑前 , 本家有且只有一张“林泊”属性单卡启动点 : “特洛特” , 基本核心思路就是以能够达到的任何方法调度到“特洛特” , 随后固定combo一波终场。当然“特洛特”单卡并非唯一combo , 同样可以通过本家的多卡配合来展开。
目前在开局能调度到“特洛特”的卡有重生锚点 ( 需要扣除2KB值 ) 、判决罪恶 ( 要丢弃一张手牌 ) , 数量9:41较为稀少,因此建议投入滤抽手段与泛用小轴,较为推荐迷途知返、断尾逃生和7卡“音”轴 , 这样一来启动概率就会从
1-C ( 9, 0 ) C ( 50-9 , 5-0 ) /C ( 50, 5 )约等于0.646
变成
1-C ( 19 , 0 ) C ( 50-19 , 5-0 ) / C ( 50 , 5 )约等于0.920。
( 此处迷途知返及断尾逃生精确计算分别为0.800与0.560,因此6卡粗略照4张启动点计算 ) 
注意即使调度到“特洛特” , 但展开combo是一个精妙的过程,如果被断掉一个点 , 除非掏上来一张回费和第二张相同的点位 , 恐怕就只能妥协,因此建议投入ac卡调音天狗来去除断点的可能性 , 投入三张至少上手一张或以上概率即为0.276。
“特洛特”开 (括号内为以0kb起始的相应时间kb值总数 ) : 
载入“特洛特” ( 3kb )  , 效果贴一张翡翠宫上来 ( 6kb ) ,翡翠宫检索太阳果 ,  ( 最重要的一步 ) 太阳果(0kb ) 堆欢迎入伙适用其效果炸掉翡翠宫捡一张重生锚点 , +5kb( 5kb ) , 翡翠宫被炸捡一张飓风暴雨 , 重生锚点 ( 3kb )连携桃乐丝 ( 9kb )  , 翡翠宫从幽蓝国重新贴上来贴到桃乐斯下 , 桃乐丝随机削减对方一张手牌,飓风暴雨 ( 4kb ) 载入一张蒙比 ( 7kb )  , 蒙比效果移动桃乐丝到翡翠宫上, +3kb ( 10kb ) , 桃乐丝主动把蒙比弹回手回收幽蓝国内太阳果。
太阳果堆斩决罪者能炸一张,随后对应桃乐丝效果可以炸对方场上/手牌一张卡。而幽蓝国内的重生锚点能让场上一张卡返回手卡。两炸一弹,桃乐丝看上去有一个很强的抗性 , 但其实在做场回合结束时就过期了。
如若太阳果效果没有通过,则直接回合结束并使用“特洛特”的效果检索重生锚点来达成 ( 在对方回合重生锚点加速连携载入桃乐丝 , 一次登场选中无效和一次炸场上/对方手牌一张卡 , 桃乐丝带抗性 ) 妥协场 , 注意正常展开下做到太阳果这一步是正好0kb的 , 妥协场需要动用游戏开始时给予的3kb , 有时可能不够费用,建议投入碎片整理这样的泛用回费。
要是太阳果和“特洛特”妥协效果都没通过的话 , 等着被斩杀吧。
注意翡翠有一极大弱点 : 太阳果通过或否。堆一张并同时适用其效果,是极为重要的资源点 , 如果堆欢迎入伙就等效于“扣1kb , 炸一张自己场上的卡 , 再找一张卡”, 一般炸翡翠宫 , 这样不仅能再捡一张,后续展开中翡翠宫也能回到场上或手卡 , 那么进一步翻译为“扣1kb , 找两张本家卡” , 简直是刻印__魔锻__师或者斩__圆武 ! ! ! ! ! ! 因此务必保证太阳果效果通过!那些前来学习对抗翡翠的人们,务必阻停这一弱点 , 同时也要小心“特洛特”的回合结算效果检索重生锚点妥协 ( 连携桃乐丝仍有一次炸卡一次选中无效 )
