碎
深蓝裂痕:修订间差异
来自Limbo Wiki Mirror
|  新条目 | 小 夷?我的词条怎么变成这样子了 | ||
| 第1行: | 第1行: | ||
| {{碎数研}}{{BDRGC|异想之物}} | {{碎数研}}{{BDRGC|异想之物}} | ||
| 外观为细密的深蓝色树状裂痕,主干最宽可至3到5cm,枝干以无规则的曲折向外扩散,直至肉眼不可视。 | == <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;"> 简介 </div>== | ||
| == 特点 == | <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;">二级附身种,常附身于认知中不应出现裂痕的物品上。<br> | ||
| * 深蓝裂痕仅具有裂痕的纹理,不具有裂痕的触感。 | |||
| 外观为细密的深蓝色树状裂痕,主干最宽可至3到5cm,枝干以无规则的曲折向外扩散,直至肉眼不可视。</div> | |||
| == <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;"> 特点 </div>== | |||
| <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;">* 深蓝裂痕仅具有裂痕的纹理,不具有裂痕的触感。 | |||
| * 深蓝裂痕的附身只会对被附身的物品造成外观上的改变,不会影响到被附身物品的内在性质。 | * 深蓝裂痕的附身只会对被附身的物品造成外观上的改变,不会影响到被附身物品的内在性质。 | ||
| * 深蓝裂痕的污染性较低,但却会令人无端地心生恐惧。 | * 深蓝裂痕的污染性较低,但却会令人无端地心生恐惧。 | ||
| <small> <s>这玩意儿没人会把它认成真裂缝吧——by某些用户 </small></s> | <small> <s>这玩意儿没人会把它认成真裂缝吧——by某些用户 </small></s></div> | ||
| == 附身物 == | == <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;">附身物 </div>== | ||
| 深蓝裂痕附身于以下两种物品上: | <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;">深蓝裂痕附身于以下两种物品上: | ||
| #用户记忆里不存在裂痕的物品。例如某用户每天都会路过的楼房。 | #用户记忆里不存在裂痕的物品。例如某用户每天都会路过的楼房。 | ||
| #不可能出现裂痕的物品。例如水面。 | #不可能出现裂痕的物品。例如水面。</div> | ||
| == 解除/维持附身 == | == <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;">解除/维持附身 </div>== | ||
| 深蓝裂痕会在附身某物品两到三天后解除附身,解除附身后物品即恢复原状。也有快速解除附身和维持附身的方法。<br> | <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;">深蓝裂痕会在附身某物品两到三天后解除附身,解除附身后物品即恢复原状。也有快速解除附身和维持附身的方法。<br> | ||
| '''快速解除附身的方法:''' | '''快速解除附身的方法:''' | ||
| 第20行: | 第21行: | ||
| '''维持附身的方法:''' | '''维持附身的方法:''' | ||
| 用树脂或胶覆盖深蓝裂痕。 | 用树脂或胶覆盖深蓝裂痕。</div> | ||
| == 轶闻 == | == <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;"> 轶闻 </div>== | ||
| * 曾有一名林泊引此异想至居民区到处吓人,事件结果是该林泊被认定为有点缺德。 | <div style="direction:rtl; unicode-bidi:bidi-override;">* 曾有一名林泊引此异想至居民区到处吓人,事件结果是该林泊被认定为有点缺德。 | ||
| * 被此异想附身的物品因纹理独特而成为艺术品,受到了部分人的追捧,但有记录的收藏者大多由于恐惧而将此物抛弃或卖出。 | * 被此异想附身的物品因纹理独特而成为艺术品,受到了部分人的追捧,但有记录的收藏者大多由于恐惧而将此物抛弃或卖出。</div> | ||
| </div> | |||
2025年4月1日 (二) 23:01的版本
|  | 碎数研相关词条 碎数研编号:[待补充] 该词条由非Phigros作品参与者创建或编辑且不受保护。 由于碎数研本身的性质,请谨慎阅读,同时注意碎数研不具有官方性质。 如词条与已存在的隐性设定冲突,请前往林泊百科编辑建议箱提出。 | 
 简介 
二级附身种,常附身于认知中不应出现裂痕的物品上。
外观为细密的深蓝色树状裂痕,主干最宽可至3到5cm,枝干以无规则的曲折向外扩散,直至肉眼不可视。
外观为细密的深蓝色树状裂痕,主干最宽可至3到5cm,枝干以无规则的曲折向外扩散,直至肉眼不可视。
 特点 
* 深蓝裂痕仅具有裂痕的纹理,不具有裂痕的触感。
这玩意儿没人会把它认成真裂缝吧——by某些用户 
- 深蓝裂痕的附身只会对被附身的物品造成外观上的改变,不会影响到被附身物品的内在性质。
- 深蓝裂痕的污染性较低,但却会令人无端地心生恐惧。
附身物 
深蓝裂痕附身于以下两种物品上:
- 用户记忆里不存在裂痕的物品。例如某用户每天都会路过的楼房。
- 不可能出现裂痕的物品。例如水面。
解除/维持附身 
深蓝裂痕会在附身某物品两到三天后解除附身,解除附身后物品即恢复原状。也有快速解除附身和维持附身的方法。
快速解除附身的方法:
将被深蓝裂痕附身的物品置于密闭无人处半小时。
维持附身的方法:
用树脂或胶覆盖深蓝裂痕。 轶闻 
* 曾有一名林泊引此异想至居民区到处吓人,事件结果是该林泊被认定为有点缺德。
- 被此异想附身的物品因纹理独特而成为艺术品,受到了部分人的追捧,但有记录的收藏者大多由于恐惧而将此物抛弃或卖出。
