像素塔武器名录:修订间差异
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2022年9月18日 (日) 14:07的版本
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注:部分使用统称的武器,此处给出数据仅为参考值。在进一步确定具体武器的时候,可以根据此参考值进行细微调整。
血量参考:人类血量100
蓝色表示只能攻击一个目标
紫色表示可以一次击中多个目标
绿色表示可以击中范围内所有目标
橙色表示可以对被击中的目标产生持续伤害
近战武器可以在耐久耗尽时进行修补。
碎数研成员可以自行添加/编辑该词条。
| 名称/统称 | 稀有等级 | 分类 | 攻击距离 | 基础命中率 基础攻击伤害 耐久度(容量) 参考价值 | 附加属性 | 备注 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 近战武器(普通) | ||||||
| 花柄小刀 | 1 | 轻型/ 便携型, 单手 | 近身[1]/5m | 100%/50% 2d6[2]/次 40 750KB | Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,命中率(筋力值/4)%,攻击距离 (筋力值/40)%。 | 能在厨房见到的不锈钢小刀。 为了防滑,刀柄被刻上了花纹。 拿来切水果正好,但砍骨头就有点费劲了。 | 
| “超震动小刀” | 5(FAKE) | 轻型/ 便携型, 单手 | 近身/5m | 100%/50% 2d6/次 40 512KB(大嘘) (因像素塔通胀,约等于现在7MB) | Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,命中率(筋力值/4)%,攻击距离 (筋力值/40)%。 震动:嗡嗡嗡嗡嗡 | 增强了对异想能力, 使用了高新技术, 加入了高频震动能力的超震动小刀。 事实上,单纯刀柄里面塞了个转子马达而已。 如果你买了这个,那么祝贺你,你被骗了(笑) | 
| 弯刀 | 2 | 轻型, 单手 | 近身/5m | 100%/50% 2d20/次 65 6MB | Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,命中率(筋力值/4)%,攻击距离 (筋力值/40)%。 | 柔韧,锋利,轻巧,曾被作为某个国家的国刀。缺点是硬度太低,较易损坏。 | 
| 手斧 | 1 | 中型, 单手 | 近身/5m | 100%/50% 4d4/次 120 4MB | Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在200以下,命中率(筋力值/4)%,攻击距离 (筋力值/40)%。 | 不仅仅是好用的工具。 | 
| 柴刀 | 1 | 中型, 双手 | 近身 | 100% 5d10/次 90 4MB | Overflow 惯性:盈余伤害被转移到范围内其他随机敌人 | 大就是好。 | 
| 木棍 | 1 | 中型, 双手 | 3m | 100% 2d6/次 30 2MB | AOE Single 扫棍:可以一次性攻击到所有在面前180°范围内的敌人。 | 恍惚杀手,武松狂喜。 | 
| 尖头雨伞 | 3 | 轻型, 双手 | 近身 | 100% 2d12/次 50 11.5MB | Single 保护伞:使用者对光系控制、水系攻击/控制免疫(该技能在武器耐久降至0后依然有效) | 律动星制造,可以在伞中听到微弱的《Tempestissimo》。 | 
| 可拆卸短剑 | 8 | 轻型 (单手), 重型 (双手) | 近身/2m | 100% 3d10(x2)/次 85 - | Piercing Single 长刃:(切换消耗一回合)武器需使用双手持用,攻击可额外穿透一个敌人且额外造成100%伤害。 | 装饰精致的短剑,锋利无比。剑柄上有繁复的花草纹样。 还附带一个可以轻易装上/拆下的延长剑锋。 | 
| 近战武器(魔法/科幻) | ||||||
| 三叉戟 | 6 | 中型, 双手 | 近身/15m | 100%/80% 1d4x12/次 120 45MB | Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在240以下,命中率 (筋力值/3)%,攻击距离 (15-筋力值/16)。 忠诚:在水中战斗扔出三叉戟后,三叉戟将会在造成伤害或接触地面后自动追踪回投掷者的位置。 | 来自阿特拉斯的武器,为其特种作战人员标配。当然,还有海王。 | 
| 微积分课本 | 4 | 中型, 单手 | 近身 | 90% 3d10/次 60不可修补 20MB | Single 眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出20及以上的伤害,持续三回合[3]。 神秘学:持有该书并从未学习过微积分者可以修补远程武器。 | 厚约1500页的A4书籍,内含神秘的数学知识,在未学习过微积分的智慧生物手里会被异化成为二级异想之物,并赐予其主人修补远程武器的能力。 
 知识就是力量 ——弗朗西斯 · 培根 | 
| 远程武器(枪械) | ||||||
| 手枪类 | 3 | 轻型/ 便携型, 单手 | 30m 
 | 90% 1d6x2/次x1d4 300 (15) 16MB | Single | 最普通的也是最易获取的枪械。 由于体积限制导致伤害射程并不高,但是应急使用想必是够了。 | 
| 狙击步枪类 | 7 | 重型, 双手 ⠀⠀⠀⠀⠀ | 2km 
 | ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 80% | Piercing 专注(可选性发动):自身非战斗状态下使用该武器时命中率提升20%,但对周围环境警戒度下降。 穿透:攻击可以穿透一个敌人。 | 威力强劲,射程够远。唯二的缺点可能就是恼人的射速和考验人的后坐力。 筋力值低于150无法操控此武器。 筋力值在150-230之间的,按照(230-筋力值)%降低命中率。 | 
| 霰弹枪类 | 3 | 中型, 单手 | 50m 
 | 100% 2d6/次x15 180 (5[75]) 24MB | Overflow 密弹:未被判定的子弹的1/3(被减的子弹)可以对后方范围内的敌人进行第二次判定。 | 狭路相逢勇者胜! 筋力值低于130无法操控此武器。 | 
| 冲锋枪、突击步枪类 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ | 5 | 中型, 双手 | 310m 
 | 70% 1d4x3/次x1d20 600 (30) 64MB | Single | 较难获取的枪械。以子弹的大量消耗为牺牲,可以在短时间内打出不错的伤害,或是用于压制对方。一切恐惧源于火力不足! 筋力值低于130无法操控此武器。 | 
| 机枪类 | 8 | 极重型, 双手 | 205m 
 | 60% 1d10x2/次x2d20 1200 (100) 400MB | Single 终结者(可选性发动,且筋力值>320):可以在战斗中双持此武器,但在一回合后筋力值将被强制扣除至200。 | 你到底是从哪里找到这玩意的? 筋力值低于200无法操控此武器。 筋力值在200-320之间的, 按照 | 
| 远程武器(魔法/科幻) | ||||||
| 赫特·破忒头火箭筒 | 9 | 重型, 双手 | 300m 
 
 | 75% 20+1d4x8 80 (1) 64MB | AOE 热土豆:子弹装弹后若不发射,将于2回合后炸膛,同时摧毁该武器。 | 由林泊们发现土豆亚空间的土豆人所玩的游戏"帕塔塔布莱特"之后诞生的异想“热土豆”为原材料的火箭筒,为赫特大师基于概念"土豆大炮"而倾尽毕生所学所创造的作品。除容易炸膛之外没有任何缺点。虽然价格较低,但极难获取。 筋力值低于200无法操控此武器。 | 
| 激光类 | 7 | 中型, 单手 | 5km | 100% 8xCombo 火焰燃烧伤害10*1d4回合 500 (10) | Single DoT 熔化:自身非战斗状态下伤害呈线性增长,Combo在不中断使用的回合后会增加1,最大为5。 炙烧:在Combo为5时,攻击额外造成燃烧伤害。 | 虽然伤害不高,但敌人看到友军自燃时会大幅度动摇其军心。 | 
| 简易魔杖 | 9 | 轻型/便携型 | 1km | 90% 2d6 ∞ (∞) - | Single 断裂:使用者受到>8的伤害时,此武器会被破坏。 | 来自某位神秘小萝莉的赠礼,依靠异想之力发射可以伤人的魔法烟花。外形和大小都很像便利店里卖的筷子……? | 
| 其他 | ||||||
| 灭火器 | - | 中型, 单手 | 近身/5m 
 | 近身使用: 70%/50% 3d6x2+10/次 1 - 远程使用: 100% 0 3回合 - | AOE Single 投掷:扔出武器以造成远程伤害。筋力值在250以下,命中率(筋力值/5)%,攻击距离 (筋力值/50)。 眩晕:近身使用并在武器基础伤害判定中判定出25及以上的伤害,持续三回合。 | 建筑里随处可见的物理记忆消除器。 很重的,挨上一下会很疼吧。 | 
| 液化煤气罐 | - | 极重型, 固定 | 150m爆炸半径 
 | - 即时爆炸伤害75+1d6x20 火焰延烧伤害25*2d4回合 (被使用 中/重型 远程武器 击穿/一次性造成40+伤害 后) | AOE DoT 燃烧:判定范围内的所有植物均会进行半径为5m的燃烧,伤害为1d4x5,同样的伤害持续2回合。 | 有时会在场地内见到的煤气罐。 小心点,没什么事别打爆它。 | 
| 被角炮 | 10 | 中型, 双手 | 30m | 100% - 200 - | AOE 吹飞:将覆盖范围内的生物吹飞20m远。 疾风:所有顺被角炮攻击方向的物质获得的加速。效果是射程加强(1.2倍)或/和伤害提高(1.5倍)。而对于逆被角炮攻击方向的,则赋予射程降低的效果。对于火焰甚至能直接改变喷射方向。 | 团建场镇场之宝,曾为使用超高压气流喷射给团建场成员掖被角的工具,但因为太过危险已被封存。 仅此一台,别无分炮。 | 
| 鲱鱼罐头 | 3 | 轻型, 单手 | 100m半径 | 100% 1d6/1d4 1 10MB | AOE DoT 鱼腥领域:使用后对领域内所有生物(包括使用者本身)每回合造成一次伤害,持续7回合。 真正的吃货:使用后,任何角色可以食用此武器。食用后武器消失,对自身造成10伤害,对周围所有生物(不包括食用者本身)造成每回合1d4伤害,持续5回合。 此武器使用后可被任意伤害摧毁。 | 打开后气味令人一言难尽的罐头。只有真正的吃货会吃它吧…… | 
| 精华炮 | 10 | 中型, 双手 | 45m | 80% 2d10xall 200 (∞) - | AOE Single 汲取:该武器会自动收集发射者的精华转换为子弹。 生草:该武器在攻击到敌人后会在敌人位置生成半径1m的草。 | 可以射出高压黄色粘稠精华的生草武器,碎数研成员研究出来的的船新技术。但与其说是炮,不如说是高压水枪。还有乳白色限定款等您来寻! | 
| 豌豆射手 | 10 | 中型, 固定 | 75m | 60% 见技能部分 ∞(5) - | Single Multishot 豌豆特工: (90%)最基础的子弹,对击中的敌人造成10点伤害。也可以用来当作氮肥。 豌豆鸭:发射一只飞翔的绿色小鸭子,拥有10ATK/40HP。 豌豆猫(黑):发射一只草绿色的豌豆猫猫,碰到敌人后会生成5-17只绿色的蝶,每只蝶属性5/1。 豌豆猫(白):发射一只苹果绿色的豌豆猫,触碰到敌人后立即在原处构建一传送门。(单体瞬杀) 豌豆星:发射一颗巨大的绿色星星造成55伤害,触碰到物体后会碎裂成50个1伤害的小星星。可以用来放烟花! 豌豆螺:发射4d6只无伤害的绿色棉花糖,拥有提升自我恢复速度的效果。 | 豌豆大炮的碎数研改良版,不但可以和原版一样射出一般的豌豆特工,还有概率射出豌豆状态的碎数研成员。名副其实的豌豆射手。目前其他子弹正在开发中—— | 
| Tab大刀 | 9 | 轻型/中型, 单手/双手 | 近身范围 耐久x0.2m, 
 | 近身使用 100% 1d20/次 远程使用 90% 1d6x2/次x1d20 35每回合+1,最大50 | AOE Single 自我修复:每回合武器耐久+1 半月斩:耐久25以上时,可一次性攻击到前方120°所有敌人。 | 尝尝我的十米大刀吧! 筋力值低于150无法操控此武器中型形态。 | 
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